¡Una semana gratis! ¡Descuento del 50 %! ¡Y un parche nuevo!

¡Una semana gratis! ¡Descuento del 50 %! ¡Y un parche nuevo!

Seguro que piensas que el evento más emocionante de esta semana es el regreso de la Fórmula 1, ¡pero espera a oír lo que tenemos planeado nosotros!

 

¡Una semana gratis!

Podrás descargar y jugar a Motorsport Manager totalmente gratis durante toda una semana. Es la oportunidad para todos aquellos que queríais probar el juego o incluso para aquellos jugadores que acabáis de conocerlo. ¡¿A qué esperáis?!

En algún momento de la semana del 20 al 27 de marzo, si accedéis a Steam encontraréis Motorsport Manager en vuestra biblioteca. Lo único que tenéis que hacer es descargarlo y jugar todo lo que queráis durante toda una semana.

Sin límite de tiempo, ni restricciones... ¡Podrás disfrutar del juego completo! http://store.steampowered.com/app/415200

 

Descuento del 50 %

¡Es el momento perfecto para conseguir tu copia de Motorsport Manager! Si lo has probado durante la semana gratuita y quieres continuar tu legado en el mundo del automovilismo, ¡ahora es tu oportunidad! Lo único que tienes que hacer es comprar el juego, ¡y encima lo hemos rebajado al 50 %!

Esta oferta estará activa del 20 al 27 de marzo.

 

Desde el muro - Los reglajes

Ya está disponible el segundo vídeo de la serie "Desde el Muro", con el analista técnico de la F1 Karun Chandhok.

Tras meses de espera ya casi ha llegado el momento de viajar hasta la otra punta del mundo para disfrutar del Gran Premio de Australia. Con solo dos sesiones de entrenamiento durante la pretemporada, todos los equipos saldrán a la pista de Melbourne sin una idea demasiado clara sobre cómo configurar los reglajes en el complicado circuito de Albert Park. Les convendría prestar atención: el desafío que presenta encontrar el equilibrio óptimo en el ángulo de caída de los neumáticos, la rigidez de la suspensión o las relaciones de cambio, entre otras muchas funciones de Motorsport Manager, es de vital importancia para llegar primero a la bandera a cuadros. https://youtu.be/DtC2ccyZMWk

 

Nuevo parche

Desde la salida del campeonato de GT y los DLC de Crea tu Propio Equipo, hemos estado trabajando duro en un parche nuevo para arreglar algunos problemas que han surgido.

¡Este parche ya está disponible para descarga!

Aquí van las notas del parche:

• Se ha añadido una opción para la bandera azul
• Las banderas azules tendrán en consideración lo rápido que va el vehículo en comparación al doblado
• Se ha arreglado un problema con el coste del tiempo de repostaje en las carreras más duraderas del campeonato de GT
• Se ha arreglado un fallo por el que los pilotos ignoraban las órdenes de entrar a boxes y luego chocaban
• Se ha arreglado un problema por el que el recuadro de información meteorológica aparecía muy lejos del panel correspondiente
• Se ha arreglado el problema por el que la pantalla de resultados mostraba las posiciones ganadas o perdidas desde la salida de manera incorrecta en el CEA
• Se ha arreglado un error por el que el peso del piloto aparecía como 0 Kg
• Se ha arreglado un problema por el que la música seguía sonando durante las sesiones si se iniciaba una nueva carrera con el tutorial activado
• Se ha arreglado un fallo por el que los comentarios durante la carrera no se mostraban si el jugador había saltado la sesión anterior
• Se ha arreglado un problema por el que el comienzo de la pretemporada se refería al campeonato del que procedías en lugar del campeonato actual si acababas de ascender
• Se ha arreglado una pregunta en las entrevistas por las que se trataba al piloto vencedor como si no formara parte del equipo
• Se han arreglado varios errores en las entrevistas
• La configuración de la calidad gráfica del modo 3D afecta a la calidad de la imagen del coche del campeonato GT en el modo 2D
• Se ha mejorado el comportamiento durante la vuelta de salida y de entrada a boxes para dar más espacio a los demás coches en la clasificación y las sesiones de entrenamiento
• Ahora se corta menos por las curvas en ciertos trazados del circuito de Beijing
• Se ha arreglado un problema donde las votaciones que seleccionaba el jugador no aparecían en el calendario hasta el mismo día de la votación
• Se ha arreglado un problema por el que los mensajes que decían al piloto que los neumáticos no eran los más apropiados eran incorrectos
• Se ha arreglado un problema por el que se seleccionaban los modelos de neumáticos incorrectos basándose en las reglas de los neumáticos
• El logro "Haciendo honor a su nombre" ahora será más fácil de obtener
• Se ha ajustado el cálculo al bloquear neumáticos
• Se ha arreglado un problema por el que el tipo de regla para la clasificación podría modificarse para partidas guardadas previamente
• Se han solucionado los casos en que los vídeos no se reproducían en 2D durante el proceso de diseño del coche y la pretemporada
• Se ha arreglado un error por el que el tráfico no se movía en Yokohama
• Se ha arreglado un error por el que la moral del piloto no se calculaba bien durante las 3 sesiones de clasificación
• Se ha arreglado un error por el que los archivos guardados aumentaban de tamaño y hacía que no se pudieran usar
• Se ha arreglado un error por el que el jugador podría recibir ofertas de patrocinio durante una carrera
• Se ha arreglado un error poco frecuente por el que el juego se quedaba colgado al iniciarlo
• Se ha arreglado un error por el que aparecía un segundo chasis en la pantalla del coche tras el restablecimiento del desarrollo de piezas por parte de la GMA
• Se ha puesto límite al número de coches de seguridad que pueden aparecer en una carrera según la duración de la temporada
• Se ha modificado la información de los neumáticos para que la estimación de las vueltas restantes tenga en consideración el desgaste de los neumáticos actual
• Se ha añadido una función de seguimiento para los neumáticos que han sido bloqueados al principio de la carrera para mostrar el número estimado de vueltas que le quedan
• Al entrar en la pantalla de boxes en la Q3 y observar un neumático bloqueado, este neumático no estará automáticamente bloqueado para ambos pilotos en la siguiente carrera
• Se ha arreglado un problema por el que el jugador no podía progresar más allá de la fase en la que aceptaba el dinero de la directiva en una partida nueva
• Se ha arreglado un error que hacía que se colgase el juego al cargar una carrera
• Se han arreglado los recuadros de información de los tutoriales
• Se ha cambiado la manera en que el director de carrera considera la previsión meteorológica para determinar los neumáticos a utilizar
• Se ha arreglado un problema por el que "Liverypack AssetBundle" impedía que el juego se ejecutase
• Se ha arreglado un problema por el que el piloto de reserva utilizaba la información del piloto principal durante los entrenamientos
• Se ha arreglado un problema por el que el rasgo "Campeón actual" no se podía volver a aplicar a pilotos que lo habían conseguido previamente
• Se ha arreglado un problema por el que los mensajes de los medios anteriores a la carrera no se activaban tras cargar una partida guardada
• Se ha arreglado un problema por el que el equipo rival de Predator era... Predator
• Se ha arreglado un problema por el que las bonificaciones por los entrenamientos solo se aplicaban a la Q1
• Se ha arreglado un problema gráfico por el que el trofeo del CMA se mostraba en la pantalla del podio si un jugador conseguía el 3er puesto en una carrera de GT
• La mejora del piloto de reserva posterior a la carrera se ha doblado si participaron en las sesiones de entrenamiento
• Las bonificaciones por las tandas clasificatorias se aplican ahora correctamente a la Q1, la Q2 y la Q3
• El trofeo por el 3er puesto se ha cambiado al correcto
• La mejora de los pilotos de reserva se verá modificada si participan en una sesión de entrenamiento
• Se ha añadido la decoración para el coche del ganador de nuestro concurso, así como su nombre al juego
• Se han arreglado un error que se generaba durante el fin de semana de la carrera por el que quedaban activas las "Parrillas aleatorias" y la "Clasificación en tres fases"

¡A correr!

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