Kostenlose Woche! 50% Rabatt! Und ein neuer Patch!

Kostenlose Woche! 50% Rabatt! Und ein neuer Patch!

Wer denkt, die Rückkehr der Formel 1 wäre das aufregendste Ereignis diese Woche, der weiß noch nicht, was wir alles geplant haben!

 

Kostenlose Woche!

Motorsport Manager kann eine ganze Woche lang auf Steam kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Alle, die schon immer mit dem Gedanken gespielt haben, Motorsport Manager auszuprobieren, alle Neueinsteiger: jetzt ist eure Chance!

Wer sich in der Woche vom 20. bis 27. März bei Steam einloggt, wird Motorsport Manager in der Bibliothek finden. Mit einem Klick auf „Installieren“ kann man dann die ganze Woche lang nach Herzenslust spielen.

Kein Zeitlimit, keine Beschränkungen – ihr könnt das ganze Spiel erleben! http://store.steampowered.com/app/415200

 

50 % Rabatt!

Es gab noch nie eine bessere Zeit, Motorsport Manager zu kaufen! Hast du das Spiel in der kostenlosen Woche ausprobiert und willst deine Rennkarriere noch nicht beenden? Kauf dir einfach das Spiel – diese Option ist umso einladender, da wir den Preis um 50 % reduziert haben!

Dieses Angebot ist während der ganzen Woche vom 20. bis 27. März aktiv.

 

Von der Boxenmauer – Fahrzeugkonfiguration

Jetzt verfügbar: das zweite Video in unserer Serie „Von der Boxenmauer“ mit dem technischen Analyst Karun Chandhok.

Nach monatelangem Warten ist es jetzt fast Zeit für die Teams, zum GP von Australien zu fliegen. Nach nur zwei Vorsaison-Tests werden alle Teams in Melbourne noch unsicher sein, wie sie ihre neuen Boliden für den anspruchsvollen Albert Park Circuit konfigurieren sollten. Vielleicht würde ihnen dieses Video bei der Herausforderung helfen, den Reifensturz, die Aufhängung, Getriebeübersetzungen und viele andere in Motorsport Manager einstellbare Funktionen richtig zu konfigurieren, denn all diese sind beim Kampf um die Zielflagge von großer Bedeutung. https://youtu.be/DtC2ccyZMWk

 

Neuer Patch

Seit der Veröffentlichung der GT-Serien- und Team erstellen-DLC-Packs haben wir hart an einem neuem Patch gearbeitet, um neue Bugs zu beseitigen.

Dieser Patch ist jetzt auf Steam für jedermann verfügbar!

Hier sind die Änderungen:

• Blaue Flagge kann ein-/ausgeschaltet werden
• Bei blauen Flaggen wird jetzt die Geschwindigkeit des Überholenden im Vergleich zum Nachzügler berücksichtigt
• Fehler mit Treibstoffkosten in langen Rennen in GT-Serien behoben
• Fehler behoben, durch den Fahrer Boxenstopp-Befehle ignorierten und dann einen Unfall bauten
• Fehler behoben, durch den der Wetter-Tooltip zu weit weg vom Wettervorhersage-Fenster erschien
• Fehler behoben, wobei in der Rennergebnis-Tabelle falsche Positionsänderungen basierend auf der Startposition von Fahrern in der ERS angezeigt wurden
• Fehler behoben, durch den Fahrergewicht manchmal als 0 kg angezeigt wurde
• Fehler behoben, durch den nach dem Start einer neuen Karriere mit Tutorial die Musik im Rennen weiterspielte
• Fehler behoben, durch den der Kommentarfeed im Rennen fehlte, wenn die vorherige Session übersprungen wurde
• Fehler behoben, wo beim Vorsaison-Start nach einer Beförderung die vorherige statt der aktuellen Rennserie angezeigt wurde
• Interviewfrage behoben, wo ein siegreicher Fahrer des Spielers behandelt wurde, als gehöre er nicht zum Team
• Verschiedene Interviewprobleme behoben
• Die Grafikqualität-Einstellungen im 3D-Modus beeinflussen die Qualität der Darstellung des GT-Wagens im 2D-Modus
• Verbessertes KI-Verhalten in Inlap und Outlap, sodass andere Fahrzeuge während Training und Qualifying mehr Platz haben
• Bei bestimmten Layouts in Peking werden Kurven jetzt weniger geschnitten
• Fehler behoben, wobei gewählte Abstimmungen erst am Tag der Abstimmung im Kalender erschienen
• Fehler behoben, wobei Hinweise, der Spieler habe die falschen Reifen, immer inkorrekt waren
• Fehler behoben, wobei entsprechend der Reifenregeln das falsche Reifenmodell gewählt wurde
• Die Errungenschaft „Dem Namen gerecht werden“ ist jetzt leichter zu erreichen
• Die Berechnung von Verbremsern wurde angepasst
• Fehler behoben, wodurch Regeln für das Qualifying für bereits gespeicherte Spiele geändert werden konnten
• Fehler behoben, wodurch Videos während Fahrzeugdesign und Vorsaison im 2D-Modus nicht abgespielt wurden
• Fehler behoben, wodurch Verkehr in Yokohama sich nicht bewegte
• Fehler behoben, wodurch Fahrermoral während der 3 Qualifying-Sessions nicht korrekt berechnet wurde
• Fehler behoben, wodurch Speicherdateien zu groß und dadurch unbrauchbar wurden
• Fehler behoben, wobei Spieler während eines Rennens neue Sponsorenangebote erhalten konnte
• Seltenen Absturz beim Laden des Spiels behoben
• Bug behoben, wobei im Fahrzeug-Bildschirm ein zweites Chassis erschien, nachdem Teilentwicklung von der GMA zurückgesetzt wurde
• Anzahl der echten Safety Cars wurde entsprechend der Session-Länge begrenzt
• Reifeninformations-Tooltip zeigt jetzt verbleibende Runden entsprechend der Reifenabnutzung an
• Tooltip hinzugefügt, um verbleibende Runden für bei Rennstart gesperrte Reifen anzuzeigen
• Nach Öffnen des Boxenstoppfensters mit gesperrten Reifen in Q3 sind diese Reifen nicht mehr im folgenden Rennen für beide Fahrer permanent gesperrt
• Fehler behoben, wodurch in einem neuen Spiel das Spiel nach Annahme von Geld vom Vorsitzenden nicht fortgesetzt werden konnte
• Seltenen Absturz beim Laden eines Rennens behoben
• Positionen einiger Tutorial-Boxen korrigiert
• System angepasst, wonach die Reifenauswahl entsprechend der Wettervorhersage freigeschaltet wird
• Fehler behoben, durch den das „LiveryPack AssetBundle“ den Spielstart verhinderte
• Fehler behoben, wobei beim Training mit einem Reservefahrer der Feedback-Wert des Hauptfahrers verwendet wurde
• Fehler behoben, wobei „Aktueller Champion“-Eigenschaften nicht für Fahrer aktiv wurden, die die Eigenschaft schon einmal hatten
• Fehler behoben, wobei Mediennachrichten von vor dem Rennen nach Laden und Speichern des Spiels nicht angezeigt wurden
• Fehler behoben, bei dem Team Predator als Rivale von Team Predator angezeigt wurde
• Fehler behoben, durch den Trainingsboni nur in Q1 aktiv waren
• Grafikfehler behoben, wobei die WMC-Trophäe angezeigt wurde, wenn der Spieler in einem GT-Rennen den 3. Platz erreichte
• Die Verbesserung des Reservefahrers nach einem Rennen ist jetzt verdoppelt, wenn er im Training eingesetzt wurde
• Qualifying-Trimm-Trainingsboni werden jetzt korrekt in Q1, Q2 und Q3 aktiv
• Die Podium-Trophäe für den 3. Platz wird jetzt korrekt angezeigt
• Verbesserung von Reservefahrern wird jetzt davon beeinflusst, ob sie am Training teilgenommen haben
• Lackierung und Name des Siegers des Community-Wettbewerbs wurden dem Spiel hinzugefügt
• Absturz während eines Rennwochenendes behoben, wenn sowohl zufällige Startpositionen als auch Drei-Phasen-Qualifying aktiv waren

Viel Spaß beim Rennfahren!

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